kochamcs2

Espanha
No FACEIT desde 2015 329 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kochamcs2 joga?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 88,1 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (319 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 63 %+12 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 6 em 329 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 92x 4K, 10 aces em 319 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se kochamcs2 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 319 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,85
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,91.

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −62 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −9 ELO
76 partidas · 54 % de winrate
Às segundas +40 ELO, winrate 42 %

kochamcs2 perde mais ELO no Nuke: −62 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 59 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % melhor que 44 %
0,91 melhor que 95 %
92,2 melhor que 90 %
1,25 melhor que 93 %
62 % de 576 duelos melhor que 94 %
45 % de 53 situações melhor que 70 %
Ancient76
54 % melhor que 53 %
0,81 melhor que 75 %
84,7 melhor que 60 %
1,11 melhor que 69 %
50 % de 321 duelos melhor que 36 %
22 % de 45 situações melhor que 14 %
Anubis43
51 % melhor que 45 %
0,84 melhor que 87 %
87,8 melhor que 81 %
1,19 melhor que 88 %
57 % de 189 duelos melhor que 76 %
40 % de 20 situações bem na média
Dust 240
50 % melhor que 40 %
0,87 melhor que 92 %
90,9 melhor que 87 %
1,18 melhor que 84 %
53 % de 211 duelos melhor que 55 %
43 % de 21 situações melhor que 64 %
Nuke37
46 % melhor que 19 %
0,81 melhor que 68 %
81,0 melhor que 41 %
1,11 melhor que 63 %
49 % de 182 duelos melhor que 30 %
45 % de 22 situações melhor que 64 %
Cache15
53 % -
0,87 -
89,0 -
1,27-
53 % de 70 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno6
33 % -
0,76 -
77,9 -
1,01-
58 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kochamcs2 joga

Em 329 partidas, kochamcs2 tem K/R 0,86, ADR 88,1 e rating 1,18. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 76 partidas. Em 177 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 319 partidas com valores detalhados: 92x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: fevereiro 2026 com 1,25. kochamcs2 perde mais ELO no Nuke (−62 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+89 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.