kobayashi999

Finlândia
No FACEIT desde 2020 66 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO
2.179
Pico das últimas 66 partidas: 2.179
Rank NA ▼ 243 posições
#4.554
Finlândia #62 no Finlândia
30 dias · antes #4.311 · melhor #4.311
Última atualização:

Como kobayashi999 joga?

Rating 0,91 (de 46 partidas) K/R 0,67 ADR 75,1 de 66 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 46 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 36 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 46 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 13 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 13 % sem comparação
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 66 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 % sem comparação
Rounds com 3K 4,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 17 % sem comparação
Dano de utility por round 1,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,23 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se kobayashi999 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 48 antes.

Kills por round (K/R)

0,64
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 66 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,66 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 66 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % melhor que 37 %
0,66 melhor que 16 %
75,0 melhor que 23 %
0,93 melhor que 20 %
52 % de 79 duelos melhor que 58 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Dust 217
76 % melhor que 99 %
0,70 melhor que 31 %
80,8 melhor que 49 %
0,89-
53 % de 64 duelos melhor que 59 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Ancient12
58 % -
0,62 -
70,4 -
0,94-
50 % de 42 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,8 -
0,89-
33 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis3
67 % -
0,63 -
65,2 -
0,89-
50 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,74 -
76,8 -
0,90-
22 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kobayashi999 joga

Em 66 partidas, kobayashi999 tem K/R 0,67 e ADR 75,1; o rating das 46 partidas com rating fica em 0,91. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 12 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 23 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,91. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+59 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +59 ELO. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.