ko_l_os

Rússia
242 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ko_l_os joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 91,1 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 7.
Dano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 7 em 242 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +183
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,6, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −208 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
No Inferno −85 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −95 ELO, winrate 35 %

ko_l_os perde mais ELO no Mirage: −208 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
44 % melhor que 29 %
0,77 melhor que 77 %
88,8 melhor que 90 %
1,04 melhor que 68 %
47 % de 360 duelos melhor que 32 %
53 % de 38 situações melhor que 86 %
Ancient54
57 % melhor que 74 %
0,88 melhor que 98 %
99,7 melhor que 99 %
1,20 melhor que 97 %
54 % de 336 duelos melhor que 72 %
32 % de 34 situações melhor que 33 %
Mirage45
40 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 69 %
85,9 melhor que 84 %
1,00 melhor que 57 %
53 % de 208 duelos melhor que 69 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis27
59 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 86 %
88,0 melhor que 91 %
1,09 melhor que 81 %
51 % de 96 duelos melhor que 53 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Inferno22
41 % melhor que 22 %
0,84 melhor que 95 %
93,9 melhor que 97 %
1,15 melhor que 91 %
53 % de 101 duelos melhor que 64 %
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Nuke12
58 % -
0,77 -
86,0 -
1,04-
39 % de 54 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache8
13 % -
0,73 -
91,1 -
0,92-
65 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ko_l_os joga

Em 242 partidas, ko_l_os tem K/R 0,80, ADR 91,1 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,1. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 7. Em média 18,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 111 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. ko_l_os perde mais ELO no Mirage (−208 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+52 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +183. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,6, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.