kndcs

Noruega
No FACEIT desde 2014 407 partidas registradas 159 partidas em 30 dias
ELO ▼ 157
2.955
Pico em 30 dias: 3.402
Rank EU ▼ 8.082 posições
#9.845
Noruega #97 no Noruega
30 dias · antes #1.763 · melhor #1.411
Última atualização:

Como kndcs joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 de 407 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 407 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (338 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

70 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 70 %+18 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 68x 4K, 6 aces em 338 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,11 · Ø 0,31 melhor que 19 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +154
= Igual
Headshots em 70 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 407 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −57 ELO
72 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −44 ELO
69 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +134 ELO, winrate 47 %
Às sextas +48 ELO, winrate 44 %

kndcs perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 407 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis81
54 % bem na média
0,75 bem na média
79,3 melhor que 36 %
1,05 melhor que 47 %
50 % de 344 duelos melhor que 36 %
47 % de 43 situações melhor que 71 %
Dust 275
48 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 25 %
74,3 melhor que 15 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 313 duelos melhor que 27 %
37 % de 35 situações melhor que 45 %
Mirage72
44 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 29 %
77,1 melhor que 25 %
0,96 melhor que 19 %
44 % de 342 duelos melhor que 10 %
35 % de 37 situações melhor que 38 %
Ancient69
57 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 38 %
78,1 melhor que 28 %
1,01 melhor que 35 %
50 % de 322 duelos melhor que 37 %
28 % de 36 situações melhor que 24 %
Nuke54
59 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 54 %
81,8 melhor que 47 %
1,09 melhor que 54 %
48 % de 206 duelos melhor que 24 %
28 % de 32 situações melhor que 23 %
Cache30
43 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 28 %
76,7 melhor que 18 %
0,98 melhor que 15 %
49 % de 164 duelos melhor que 23 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Inferno26
58 % bem na média
0,78 bem na média
80,7 melhor que 30 %
1,10 melhor que 46 %
50 % de 129 duelos melhor que 24 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kndcs joga

Em 407 partidas, kndcs tem K/R 0,73, ADR 78,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 70 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 70 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 54 partidas. Em 164 de 407 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 159 abaixo de 0,90. Em 338 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. kndcs perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+84 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +154. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 70 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +207.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.