knXwledge22

EUA
No FACEIT desde 2019 146 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como knXwledge22 joga?

Rating 0,78 (de 107 partidas) K/R 0,59 ADR 68,6 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,78
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 30 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 50 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,77 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 52 %+8 p.p. · Ø 44 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,77−0,20 · Ø 0,97 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 146 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,2 %−2,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 18 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 2,8−1,0 · Ø 3,8 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,03 · Ø 0,25 melhor que 63 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,58, Rating em 0,79, ADR em 68,1, ELO em 1.163
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,61). Bem abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −47 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às terças −127 ELO, winrate 44 %

knXwledge22 perde mais ELO no Nuke: −47 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 24 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % melhor que 42 %
0,56 melhor que 2 %
66,2 melhor que 4 %
0,75 melhor que 1 %
36 % de 164 duelos melhor que 2 %
30 % de 20 situações melhor que 30 %
Anubis29
55 % melhor que 64 %
0,62 melhor que 11 %
69,4 melhor que 8 %
0,82 melhor que 6 %
47 % de 88 duelos melhor que 39 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Nuke24
50 % melhor que 46 %
0,60 melhor que 10 %
70,1 melhor que 15 %
0,74 melhor que 3 %
32 % de 71 duelos melhor que 2 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Cache18
61 % -
0,57 -
69,0 -
0,80-
38 % de 72 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage18
44 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 25 %
70,7 melhor que 18 %
0,87-
36 % de 42 duelos melhor que 3 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Ancient14
71 % -
0,61 -
71,8 -
0,73-
41 % de 37 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno6
50 % -
0,50 -
60,2 -
0,66-
38 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass5
40 % -
0,60 -
66,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que knXwledge22 joga

Em 146 partidas, knXwledge22 tem K/R 0,59 e ADR 68,6; o rating das 107 partidas com rating fica em 0,78. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,78. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 11 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (10 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,85. knXwledge22 perde mais ELO no Nuke (−47 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+41 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58, Rating em 0,79, ADR em 68,1, ELO em 1.163. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.