kleoooooooo
Histórico de nomes de kleoooooooo
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como kleoooooooo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco16 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,94). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 78,9. Últimos 3 meses: 69,5 (no começo 75,1). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 59 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 53 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.689. Últimos 3 meses: 2.243 (no começo 2.509).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 30 %.
Padrões
Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kleoooooooo perde mais ELO na 3ª partida do dia: −82 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,71 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 133 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kleoooooooo joga
Em 133 partidas, kleoooooooo tem K/R 0,67, ADR 73,7 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 16 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 36 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. kleoooooooo perde mais ELO na 3ª partida do dia (−82 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Winrate −10 p.p., ELO −266. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.