kl1m--

EUA
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2018 282 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▼ 119
3.918
Pico em 30 dias: 4.037
Rank EU ▲ 75 posições
#183
EUA #1 no EUA
30 dias · antes #258 · melhor #177
Última atualização:

Como kl1m-- joga?

Rating 1,41 (de 269 partidas) K/R 0,98 ADR 98,9 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,41
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 22 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,49 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 29 %+15 p.p. · Ø 14 % melhor que 85 %
K/D 1,49+0,37 · Ø 1,12 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 9 em 282 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 17,1 %+2,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 6,6 %+2,0 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 94 %
MVPs por partida 3,6+1,0 · Ø 2,6 melhor que 98 %
4K e aces 88x 4K, 6 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,13 · Ø 0,35 melhor que 13 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +60
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,2, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 1,02). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −223 ELO
42 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −18 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −106 ELO, winrate 48 %
Aos domingos −22 ELO, winrate 36 %

kl1m-- perde mais ELO no Anubis: −223 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,75 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % melhor que 48 %
1,00 melhor que 98 %
100,5 melhor que 95 %
1,43 melhor que 99 %
64 % de 694 duelos melhor que 93 %
38 % de 77 situações melhor que 46 %
Ancient42
55 % melhor que 35 %
0,97 melhor que 96 %
98,0 melhor que 94 %
1,39 melhor que 97 %
59 % de 183 duelos melhor que 76 %
46 % de 28 situações melhor que 67 %
Anubis42
52 % melhor que 29 %
1,05 melhor que 99 %
105,5 melhor que 99 %
1,56 melhor que 99 %
69 % de 226 duelos melhor que 98 %
61 % de 23 situações melhor que 91 %
Nuke34
71 % melhor que 92 %
0,96 melhor que 97 %
95,3 melhor que 92 %
1,36 melhor que 97 %
60 % de 186 duelos melhor que 86 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Inferno16
69 % melhor que 92 %
0,83 melhor que 84 %
84,9 melhor que 66 %
1,29 melhor que 96 %
54 % de 99 duelos melhor que 58 %
53 % de 15 situações melhor que 83 %
Dust 212
25 % -
0,91 -
96,8 -
1,24-
59 % de 66 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
100 % -
0,95 -
106,3 -
1,39-
61 % de 23 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kl1m-- joga

Em 282 partidas, kl1m-- tem K/R 0,98 e ADR 98,9; o rating das 269 partidas com rating fica em 1,41. Ponto mais forte: Rating com 1,41. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 207 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (77 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 88x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,50. kl1m-- perde mais ELO no Anubis (−223 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+466 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +60. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,2, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.