kks56

Rússia
No FACEIT desde 2022 266 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kks56 joga?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 95,0 de 266 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 266 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 266 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 71x 4K, 11 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,24 · Ø 0,30 melhor que 1 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,18, ADR em 95,5, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −228

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 266 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −30 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −25 ELO
78 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos −56 ELO, winrate 44 %

kks56 perde mais ELO no Nuke: −30 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 266 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
49 % melhor que 34 %
0,86 melhor que 89 %
92,6 melhor que 91 %
1,17 melhor que 85 %
53 % de 455 duelos melhor que 57 %
48 % de 42 situações melhor que 76 %
Inferno53
68 % melhor que 85 %
0,90 melhor que 88 %
101,5 melhor que 96 %
1,28 melhor que 88 %
55 % de 328 duelos bem na média
29 % de 34 situações melhor que 24 %
Ancient41
54 % melhor que 53 %
0,83 melhor que 82 %
93,9 melhor que 92 %
1,11 melhor que 69 %
57 % de 276 duelos melhor que 75 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Nuke37
38 % melhor que 7 %
0,84 melhor que 78 %
93,8 melhor que 90 %
1,16 melhor que 74 %
55 % de 224 duelos melhor que 62 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Anubis27
44 % melhor que 22 %
0,84 melhor que 87 %
90,9 melhor que 89 %
1,15 melhor que 81 %
50 % de 138 duelos melhor que 36 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Dust 216
69 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 57 %
86,5 melhor que 74 %
1,03 melhor que 43 %
56 % de 89 duelos melhor que 72 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Cache9
56 % -
1,04 -
112,3 -
1,39-
57 % de 56 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
98,2 -
1,10-
56 % de 41 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kks56 joga

Em 266 partidas, kks56 tem K/R 0,86, ADR 95,0 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,0. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 155 de 266 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 71x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. kks56 perde mais ELO no Nuke (−30 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Inferno (+54 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +9 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −228. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,18, ADR em 95,5, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.