kk0zaa

Rússia
No FACEIT desde 2023 410 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
ELO ▲ 7
2.997
Pico em 30 dias: 3.118
Rank EU ▼ 1.259 posições
#8.460
Rússia #2.435 no Rússia
30 dias · antes #7.201 · melhor #7.201
Última atualização:

Como kk0zaa joga?

Rating 0,99 (de 405 partidas) K/R 0,72 ADR 80,1 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 405 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (330 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 6 em 410 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 330 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., Winrate +9 p.p.
= Igual
ADR em 79,6
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,13

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 410 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −114 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −81 ELO
31 partidas · 32 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −29 ELO, winrate 45 %
Às segundas −229 ELO, winrate 43 %

kk0zaa perde mais ELO no Ancient: −114 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 410 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
54 % melhor que 53 %
0,73 melhor que 38 %
81,3 melhor que 46 %
1,00 melhor que 31 %
49 % de 754 duelos melhor que 31 %
31 % de 55 situações melhor que 27 %
Dust 2126
54 % bem na média
0,75 bem na média
83,9 melhor que 62 %
1,03 melhor que 39 %
54 % de 771 duelos melhor que 61 %
30 % de 56 situações melhor que 26 %
Ancient50
46 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 24 %
75,5 melhor que 17 %
0,95 melhor que 17 %
43 % de 264 duelos melhor que 8 %
50 % de 24 situações melhor que 78 %
Anubis50
46 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 33 %
78,9 melhor que 33 %
0,99 melhor que 27 %
50 % de 282 duelos melhor que 36 %
36 % de 28 situações melhor que 43 %
Nuke31
32 % melhor que 2 %
0,65 melhor que 6 %
72,6 melhor que 8 %
0,90 melhor que 5 %
51 % de 166 duelos melhor que 39 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache15
53 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 25 %
78,5 melhor que 23 %
0,94 melhor que 7 %
44 % de 80 duelos melhor que 8 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Inferno8
25 % -
0,63 -
71,3 -
0,89-
42 % de 48 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kk0zaa joga

Em 410 partidas, kk0zaa tem K/R 0,72 e ADR 80,1; o rating das 405 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 130 partidas. Em 144 de 405 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 330 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. kk0zaa perde mais ELO no Ancient (−114 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., Winrate +9 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,13. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.