kiy0o

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 435 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▼ 57
3.600
Pico em 30 dias: 3.700
Rank EU ▼ 261 posições
#741
Ucrânia #52 no Ucrânia
30 dias · antes #480 · melhor #334
Última atualização:

Como kiy0o joga?

Rating 1,10 (de 257 partidas) K/R 0,80 ADR 85,6 de 435 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto bem na média (1,12).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2 dos últimos 257
Kills de faca 7 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,3 %−0,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,07 · Ø 0,35 melhor que 73 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −4 p.p., ELO −617

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −117 ELO
61 partidas · 41 % de winrate
Com Br4tkO no time sem valor de ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +3 ELO, winrate 44 %
Às segundas −304 ELO, winrate 32 %

kiy0o perde mais ELO na 1ª partida do dia: −117 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % melhor que 29 %
0,79 melhor que 40 %
83,6 melhor que 33 %
1,10 melhor que 38 %
54 % de 443 duelos melhor que 42 %
39 % de 38 situações bem na média
Ancient55
53 % melhor que 29 %
0,85 melhor que 73 %
88,8 melhor que 63 %
1,17 melhor que 67 %
53 % de 332 duelos melhor que 39 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Anubis49
55 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 60 %
86,1 melhor que 52 %
1,12 melhor que 47 %
56 % de 271 duelos melhor que 59 %
24 % de 38 situações melhor que 15 %
Dust 241
51 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 35 %
82,2 melhor que 30 %
1,08 melhor que 32 %
49 % de 218 duelos melhor que 19 %
43 % de 23 situações melhor que 59 %
Cache9
22 % -
0,62 -
73,5 -
0,84-
33 % de 45 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno7
29 % -
0,74 -
79,4 -
0,96-
47 % de 34 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kiy0o joga

Em 435 partidas, kiy0o tem K/R 0,80 e ADR 85,6; o rating das 257 partidas com rating fica em 1,10. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 49 partidas. Em 130 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. kiy0o perde mais ELO na 1ª partida do dia (−117 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+262 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +197 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −4 p.p., ELO −617. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.