kixfury

Índia
No FACEIT desde 2015 288 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 33
2.103
Pico em 30 dias: 2.321
Rank SEA ▼ 710 posições
#4.505
Índia #207 no Índia
30 dias · antes #3.795 · melhor #1.843
Última atualização:

Como kixfury joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,3 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 41x 4K, 7 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,4, Winrate +3 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −39 ELO
137 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −25 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −51 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −22 ELO, winrate 41 %

kixfury perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −39 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,96 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
58 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 55 %
81,3 melhor que 51 %
1,05 melhor que 56 %
49 % de 394 duelos melhor que 37 %
33 % de 49 situações melhor que 39 %
Mirage75
48 % melhor que 37 %
0,73 bem na média
79,0 melhor que 43 %
1,00 melhor que 42 %
44 % de 292 duelos melhor que 14 %
47 % de 47 situações melhor que 74 %
Ancient45
56 % melhor que 62 %
0,82 melhor que 82 %
90,0 melhor que 87 %
1,14 melhor que 83 %
56 % de 246 duelos melhor que 75 %
48 % de 25 situações melhor que 73 %
Anubis28
50 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 46 %
78,5 melhor que 36 %
1,03 bem na média
48 % de 130 duelos melhor que 30 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Inferno27
67 % melhor que 92 %
0,79 melhor que 76 %
88,0 melhor que 77 %
1,08 melhor que 67 %
45 % de 135 duelos melhor que 13 %
32 % de 19 situações melhor que 36 %
Cache20
55 % -
0,70 -
77,2 -
0,96-
44 % de 103 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke5
60 % -
0,66 -
80,2 -
0,91-
37 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
90,3 -
1,18-
60 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kixfury joga

Em 288 partidas, kixfury tem K/R 0,75, ADR 82,3 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 120 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. kixfury perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−39 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+103 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +103 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,4, Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.