kisee67

Rússia
No FACEIT desde 2026 270 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 37m

Como kisee67 joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,9 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (249 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 249 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +307
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −75 ELO
100 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia +25 ELO
47 partidas · 30 % de winrate
Às quintas +26 ELO, winrate 31 %

kisee67 perde mais ELO no Mirage: −75 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
43 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 46 %
78,2 melhor que 34 %
1,01 melhor que 38 %
51 % de 323 duelos melhor que 45 %
28 % de 60 situações melhor que 17 %
Dust 273
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 36 %
75,6 melhor que 21 %
0,99 melhor que 29 %
46 % de 263 duelos melhor que 20 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Ancient29
62 % melhor que 79 %
0,81 melhor que 75 %
82,3 melhor que 47 %
1,10 melhor que 66 %
40 % de 84 duelos melhor que 3 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Anubis26
42 % melhor que 18 %
0,65 melhor que 10 %
73,2 melhor que 11 %
0,92 melhor que 12 %
44 % de 102 duelos melhor que 11 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 46 %
80,7 melhor que 41 %
1,03 melhor que 40 %
41 % de 78 duelos melhor que 5 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Cache11
36 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
44 % de 41 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno11
45 % -
0,82 -
86,9 -
1,12-
58 % de 40 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kisee67 joga

Em 270 partidas, kisee67 tem K/R 0,74, ADR 77,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 102 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 249 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. kisee67 perde mais ELO no Mirage (−75 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +307. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,2. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.