kirusha00445

Rússia
141 partidas registradas
Última atualização:

Como kirusha00445 joga?

Rating 0,82 K/R 0,61 ADR 68,4 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,82
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 36 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 43 %−5 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−3 p.p. · Ø 19 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,78 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 56 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,4
Kills de faca 3 em 141 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,1 %).

Rounds com 2K 10,2 %−1,9 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 50 %
MVPs por partida 1,7−0,2 · Ø 1,9 melhor que 33 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 3,7+0,4 · Ø 3,3 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,20+0,02 · Ø 0,18 melhor que 48 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se kirusha00445 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 141 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −56 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Mirage −4 ELO
51 partidas · 53 % de winrate

kirusha00445 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −56 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,79 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % melhor que 71 %
0,62 melhor que 32 %
69,5 melhor que 30 %
0,83 melhor que 26 %
44 % de 229 duelos melhor que 34 %
29 % de 31 situações melhor que 31 %
Dust 241
51 % melhor que 65 %
0,64 melhor que 36 %
69,6 melhor que 29 %
0,87 melhor que 33 %
45 % de 167 duelos melhor que 40 %
39 % de 31 situações melhor que 60 %
Anubis15
40 % melhor que 21 %
0,54 melhor que 8 %
61,5 melhor que 7 %
0,69 melhor que 4 %
41 % de 63 duelos melhor que 21 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Nuke14
29 % -
0,57 -
68,1 -
0,71-
41 % de 49 duelos -
0 % de 4 situações -
Ancient8
0 % -
0,52 -
59,7 -
0,69-
29 % de 21 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno7
57 % -
0,70 -
77,4 -
0,92-
44 % de 27 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,63 -
71,0 -
0,91-
52 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kirusha00445 joga

Em 141 partidas, kirusha00445 tem K/R 0,61, ADR 68,4 e rating 0,82. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 2. Em média 13,2 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 51 partidas. Em 22 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. kirusha00445 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−56 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+46 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +46 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.