kique_-

Espanha
No FACEIT desde 2018 405 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kique_- joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 de 405 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 405 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (327 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 11 em 405 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 66x 4K, 4 aces em 327 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,6+1,6 · Ø 4,0 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 86,6, ELO em 2.786
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 405 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −209 ELO
149 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −84 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −204 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −92 ELO, winrate 42 %

kique_- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −209 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 405 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2131
47 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 68 %
87,0 melhor que 75 %
1,08 melhor que 56 %
50 % de 737 duelos melhor que 37 %
39 % de 70 situações melhor que 51 %
Ancient87
66 % melhor que 86 %
0,80 melhor que 71 %
88,1 melhor que 77 %
1,10 melhor que 66 %
54 % de 394 duelos melhor que 61 %
27 % de 44 situações melhor que 22 %
Inferno81
57 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 65 %
87,2 melhor que 61 %
1,15 melhor que 59 %
55 % de 398 duelos bem na média
48 % de 54 situações melhor que 68 %
Anubis57
47 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 38 %
80,7 melhor que 44 %
1,01 melhor que 33 %
49 % de 251 duelos melhor que 31 %
45 % de 31 situações melhor que 67 %
Nuke23
52 % melhor que 33 %
0,90 melhor que 92 %
97,3 melhor que 94 %
1,23 melhor que 86 %
57 % de 151 duelos melhor que 72 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Cache13
46 % -
0,74 -
77,8 -
1,01-
44 % de 54 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage13
31 % -
0,72 -
82,8 -
0,95-
41 % de 80 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kique_- joga

Em 405 partidas, kique_- tem K/R 0,79, ADR 86,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 87 partidas. Em 188 de 405 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 327 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. kique_- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−209 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+111 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +111 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 86,6, ELO em 2.786. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −227.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.