kinqie44

Rússia
105 partidas registradas
Última atualização:

Como kinqie44 joga?

Rating 1,02 (de 104 partidas) K/R 0,73 ADR 81,4 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 0 %−14 p.p. · Ø 14 % melhor que 1 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 13,3 %−1,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 6,0+2,1 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,14 · Ø 0,35 melhor que 87 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +29 p.p.
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,0

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,74). Bem abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −31 ELO
37 partidas · 43 % de winrate

kinqie44 perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 12 %
80,9 melhor que 21 %
0,99 melhor que 8 %
47 % de 164 duelos melhor que 8 %
48 % de 23 situações melhor que 78 %
Dust 223
39 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 8 %
77,3 melhor que 11 %
0,99 melhor que 8 %
44 % de 110 duelos melhor que 6 %
29 % de 14 situações melhor que 20 %
Nuke16
63 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 55 %
83,7 melhor que 56 %
1,06 bem na média
47 % de 76 duelos melhor que 23 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Anubis14
57 % -
0,74 -
84,1 -
1,07-
55 % de 67 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient8
88 % -
0,78 -
82,1 -
1,11-
64 % de 28 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno7
57 % -
0,73 -
87,7 -
1,09-
48 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kinqie44 joga

Em 105 partidas, kinqie44 tem K/R 0,73 e ADR 81,4; o rating das 104 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 40 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. kinqie44 perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+56 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +29 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.