killermasa69

Finlândia
No FACEIT desde 2020 213 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▼ 108
3.358
Pico em 30 dias: 3.497
Rank EU ▼ 1.035 posições
#1.970
Finlândia #47 no Finlândia
30 dias · antes #935 · melhor #935
Última atualização:

Como killermasa69 joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,0 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 213 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +181
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,3
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −239 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
No Mirage −55 ELO
90 partidas · 51 % de winrate
Às terças −141 ELO, winrate 38 %

killermasa69 perde mais ELO no Anubis: −239 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 54 %
84,3 melhor que 60 %
1,07 bem na média
54 % de 417 duelos melhor que 58 %
50 % de 42 situações melhor que 82 %
Dust 243
51 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 45 %
80,6 melhor que 42 %
1,03 melhor que 35 %
57 % de 165 duelos melhor que 74 %
48 % de 29 situações melhor que 73 %
Anubis32
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
86,1 melhor que 72 %
1,10 melhor que 62 %
52 % de 142 duelos melhor que 46 %
12 % de 17 situações melhor que 4 %
Nuke30
57 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 72 %
86,3 melhor que 68 %
1,16 melhor que 73 %
52 % de 126 duelos melhor que 43 %
53 % de 17 situações melhor que 80 %
Cache11
64 % -
0,81 -
84,4 -
1,17-
50 % de 50 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno4
50 % -
0,68 -
75,0 -
1,00-
48 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que killermasa69 joga

Em 213 partidas, killermasa69 tem K/R 0,77, ADR 84,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 95 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. killermasa69 perde mais ELO no Anubis (−239 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Nuke (+153 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +181. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,3. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.