kiezz67

Ilhas Menores Distantes dos EUA
53 partidas registradas
Última atualização:

Como kiezz67 joga?

Rating 1,01 (de 28 partidas) K/R 0,72 ADR 76,6 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 28 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (8 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 14 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 61 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto bem na média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 50 % sem comparação
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 53 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 % sem comparação
Rounds com 3K 1,8 % sem comparação
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 8 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 55 % sem comparação
Dano de utility por round 1,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,24 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se kiezz67 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 8 partidas dos últimos 3 meses e 45 antes.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +3 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −7 ELO, winrate 45 %

kiezz67 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +3 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,82 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % melhor que 71 %
0,67 melhor que 27 %
74,9 melhor que 29 %
0,87-
48 % de 31 duelos melhor que 42 %
50 % de 4 situações melhor que 83 %
Dust 215
67 % melhor que 94 %
0,86 melhor que 97 %
87,4 melhor que 90 %
1,38-
67 % de 30 duelos melhor que 99 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis7
71 % -
0,65 -
72,9 -
0,85-
50 % de 6 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient3
67 % -
0,49 -
54,8 -
0,65-
44 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,91 -
90,6 -
1,27-
100 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,60 -
59,2 -
0,56-
50 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kiezz67 joga

Em 53 partidas, kiezz67 tem K/R 0,72 e ADR 76,6; o rating das 28 partidas com rating fica em 1,01. Em média 15,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 11 de 28 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 11 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. kiezz67 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+3 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+80 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.