khantaro

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 27 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▲ 252
3.527
Pico em 30 dias: 3.595
Rank EU ▲ 602 posições
#996
Ucrânia #68 no Ucrânia
30 dias · antes #1.598 · melhor #715
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 47m

Como khantaro joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 77,6 de 27 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 50 %−4 p.p. · Ø 54 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,11).

Taxa de headshot 53 %−1 p.p. · Ø 54 % melhor que 42 %
Percentual de kills com AWP 1 %−12 p.p. · Ø 13 % melhor que 6 %
K/D 0,97−0,14 · Ø 1,11 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 284 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,8 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 4,6 %0,0 p.p. · Ø 4,6 % bem na média
MVPs por partida 2,4−0,1 · Ø 2,5 melhor que 25 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,07 · Ø 0,34 melhor que 25 %
Rounds com morte 74 %+4 p.p. · Ø 70 % melhor que 7 %

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −126 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia −124 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −7 ELO, winrate 43 %

khantaro perde mais ELO no Anubis: −126 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 34 %
83,6 melhor que 33 %
1,07 melhor que 28 %
54 % de 447 duelos melhor que 42 %
36 % de 59 situações melhor que 37 %
Dust 261
59 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 20 %
77,7 melhor que 12 %
1,04 melhor que 19 %
46 % de 223 duelos melhor que 11 %
35 % de 37 situações melhor que 37 %
Ancient58
59 % bem na média
0,74 melhor que 24 %
81,8 melhor que 29 %
1,02 melhor que 19 %
54 % de 316 duelos melhor que 45 %
11 % de 28 situações melhor que 3 %
Anubis38
47 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 23 %
84,6 melhor que 44 %
1,01 melhor que 14 %
52 % de 178 duelos melhor que 37 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Cache11
45 % -
0,79 -
85,6 -
1,10-
40 % de 48 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke8
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,80-
50 % de 24 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que khantaro joga

Em 27 partidas, khantaro tem K/R 0,72, ADR 77,6 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,97. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 123 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. khantaro perde mais ELO no Anubis (−126 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+207 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +207 ELO. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.