khanTa_

Cazaquistão
93 partidas registradas
Última atualização:

Como khanTa_ joga?

Rating 0,98 (de 69 partidas) K/R 0,70 ADR 77,4 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 69 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−16 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−21 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 9,6 %−3,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 24 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 12 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +160
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,9, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −4 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
30 partidas · 57 % de winrate

khanTa_ perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 36 %
79,2 melhor que 48 %
0,95 melhor que 29 %
48 % de 105 duelos melhor que 36 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Dust 230
57 % melhor que 72 %
0,66 melhor que 20 %
72,8 melhor que 16 %
0,97 melhor que 36 %
60 % de 73 duelos melhor que 92 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Ancient10
50 % -
0,80 -
86,0 -
1,07-
54 % de 41 duelos -
27 % de 11 situações -
Anubis10
30 % -
0,74 -
81,0 -
1,07-
50 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,63 -
64,8 -
0,80-
78 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,76 -
79,9 -
1,08-
45 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que khanTa_ joga

Em 93 partidas, khanTa_ tem K/R 0,70 e ADR 77,4; o rating das 69 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 18 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. khanTa_ perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +160. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,9, Headshots em 43 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.