kews-

Hungria
193 partidas registradas
Última atualização:

Como kews- joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,7 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 190 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +9,8, Winrate +6 p.p.
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
ELO −50

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,63). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −190 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
Na 4ª partida do dia −78 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Às terças −25 ELO, winrate 41 %

kews- perde mais ELO no Mirage: −190 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 33 %
76,6 melhor que 23 %
0,99 melhor que 28 %
48 % de 273 duelos melhor que 26 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Inferno31
61 % melhor que 61 %
0,65 melhor que 4 %
74,9 melhor que 9 %
0,91 melhor que 3 %
52 % de 143 duelos melhor que 33 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %
Ancient30
53 % bem na média
0,72 melhor que 33 %
76,8 melhor que 22 %
1,02 melhor que 39 %
56 % de 117 duelos melhor que 72 %
50 % de 24 situações melhor que 78 %
Anubis25
52 % melhor que 41 %
0,71 melhor que 29 %
74,0 melhor que 12 %
1,06 bem na média
51 % de 90 duelos melhor que 42 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Cache23
61 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 47 %
81,9 melhor que 38 %
1,10 melhor que 46 %
58 % de 90 duelos melhor que 70 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Dust 217
41 % melhor que 12 %
0,61 melhor que 3 %
66,9 melhor que 1 %
0,84 melhor que 1 %
38 % de 65 duelos melhor que 2 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Nuke4
0 % -
0,62 -
70,3 -
0,86-
38 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kews- joga

Em 190 partidas, kews- tem K/R 0,71, ADR 75,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,7. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 69 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,06. kews- perde mais ELO no Mirage (−190 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+73 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +73 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +9,8, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.