kev1

Alemanha
No FACEIT desde 2023 391 partidas registradas 167 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kev1 joga?

Rating 1,07 (de 353 partidas) K/R 0,77 ADR 83,9 de 391 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (343 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 391 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 71x 4K, 7 aces em 343 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 64 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 391 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −163 ELO
83 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −70 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −91 ELO, winrate 44 %
Às quartas −4 ELO, winrate 44 %

kev1 perde mais ELO no Dust 2: −163 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 391 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient93
53 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
81,0 melhor que 44 %
1,01 melhor que 37 %
51 % de 439 duelos melhor que 44 %
41 % de 59 situações melhor que 58 %
Mirage91
54 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 73 %
87,6 melhor que 78 %
1,12 melhor que 73 %
52 % de 428 duelos bem na média
32 % de 38 situações melhor que 31 %
Dust 283
54 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 73 %
85,9 melhor que 71 %
1,13 melhor que 75 %
55 % de 357 duelos melhor que 68 %
41 % de 37 situações melhor que 56 %
Anubis63
54 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 58 %
84,8 melhor que 65 %
1,07 melhor que 55 %
54 % de 314 duelos melhor que 61 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno38
42 % melhor que 10 %
0,74 melhor que 37 %
80,3 melhor que 28 %
1,04 melhor que 30 %
53 % de 166 duelos melhor que 42 %
48 % de 23 situações melhor que 75 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
75,5 -
0,97-
52 % de 91 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache9
33 % -
0,76 -
81,4 -
1,06-
42 % de 43 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kev1 joga

Em 391 partidas, kev1 tem K/R 0,77 e ADR 83,9; o rating das 353 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 91 partidas. Em 156 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 343 partidas com valores detalhados: 71x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. kev1 perde mais ELO no Dust 2 (−163 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+141 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 167 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −174.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.