kesH7

Turquia
No FACEIT desde 2016 242 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 368
3.144
Pico em 30 dias: 3.148
Rank EU ▲ 2.403 posições
#4.599
Turquia #101 no Turquia
30 dias · antes #7.002 · melhor #3.983
Última atualização:

Como kesH7 joga?

Rating 1,07 (de 227 partidas) K/R 0,77 ADR 80,5 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 52 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +569
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 80,1, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −113 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −39 ELO
51 partidas · 51 % de winrate
Às quintas +29 ELO, winrate 49 %

kesH7 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −113 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,56 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 288
58 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 73 %
82,5 melhor que 52 %
1,13 melhor que 67 %
58 % de 330 duelos melhor que 78 %
40 % de 45 situações bem na média
Anubis55
58 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 53 %
80,0 melhor que 41 %
1,05 melhor que 46 %
50 % de 244 duelos melhor que 35 %
38 % de 21 situações melhor que 48 %
Cache30
60 % melhor que 54 %
0,73 melhor que 24 %
77,4 melhor que 17 %
1,00 melhor que 17 %
50 % de 143 duelos melhor que 25 %
50 % de 16 situações melhor que 77 %
Inferno29
45 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 36 %
82,2 melhor que 42 %
1,06 melhor que 32 %
49 % de 116 duelos melhor que 13 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Ancient11
55 % -
0,77 -
80,5 -
1,07-
54 % de 46 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage11
55 % -
0,66 -
72,8 -
0,92-
46 % de 56 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke11
73 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
52 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass3
33 % -
0,69 -
73,1 -
0,88-
42 % de 12 duelos -
-
Vertigo3
33 % -
0,71 -
78,6 -
0,89-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kesH7 joga

Em 242 partidas, kesH7 tem K/R 0,77 e ADR 80,5; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,07. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 100 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. kesH7 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−113 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+87 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +569. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 80,1, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.