keosyan-

Argentina
194 partidas registradas
Última atualização:

Como keosyan- joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 194 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 194 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 17x 4K, 4 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,25 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 78,1, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −181

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −129 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −30 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +46 ELO, winrate 39 %
Às terças +3 ELO, winrate 34 %

keosyan- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −129 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 37 %
77,8 melhor que 40 %
0,98 melhor que 39 %
52 % de 293 duelos melhor que 61 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Dust 254
56 % melhor que 69 %
0,73 melhor que 55 %
81,8 melhor que 62 %
1,00 melhor que 48 %
52 % de 211 duelos melhor que 59 %
25 % de 28 situações melhor que 19 %
Nuke21
48 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 55 %
83,7 melhor que 56 %
1,05 melhor que 48 %
55 % de 65 duelos melhor que 62 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Anubis18
39 % melhor que 15 %
0,74 bem na média
78,0 melhor que 38 %
1,01 melhor que 46 %
44 % de 63 duelos melhor que 16 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Inferno15
53 % bem na média
0,63 melhor que 8 %
70,5 melhor que 7 %
0,87 melhor que 7 %
35 % de 55 duelos melhor que 1 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Ancient12
75 % -
0,78 -
83,8 -
1,16-
52 % de 56 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache5
40 % -
0,74 -
71,9 -
1,10-
50 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que keosyan- joga

Em 194 partidas, keosyan- tem K/R 0,72, ADR 79,2 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 66 de 194 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. keosyan- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−129 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 56 %). Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −181. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 78,1, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.