kensizor

Ucrânia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 185 partidas registradas
ELO ▲ 9
3.990
Pico em 30 dias: 3.990
Rank EU ▼ 46 posições
#144
Ucrânia #10 no Ucrânia
30 dias · antes #98 · melhor #98
Última atualização:

Como kensizor joga?

Rating 1,38 (de 150 partidas) K/R 0,98 ADR 103,8 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,38
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 18 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 61 %+7 p.p. · Ø 54 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 0 %−14 p.p. · Ø 14 % melhor que 1 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 185 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 8,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,7 %).

Rounds com 2K 17,5 %+3,1 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 8,2 %+3,5 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,6+1,0 · Ø 2,6 melhor que 98 %
4K e aces 56x 4K, 11 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (33 %).

Utility com efeito 45 %+12 p.p. · Ø 33 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,14 · Ø 0,35 melhor que 11 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 p.p., ELO +184
= Igual
Headshots em 64 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +67 ELO
67 partidas · 55 % de winrate

kensizor perde mais ELO na 1ª partida do dia: +67 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 57 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 3,11 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
67 % melhor que 84 %
0,97 melhor que 97 %
102,9 melhor que 98 %
1,35 melhor que 96 %
61 % de 319 duelos melhor que 84 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Ancient38
58 % melhor que 46 %
0,97 melhor que 96 %
103,2 melhor que 97 %
1,34 melhor que 95 %
61 % de 230 duelos melhor que 85 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Dust 230
67 % melhor que 79 %
0,96 melhor que 94 %
103,5 melhor que 97 %
1,38 melhor que 94 %
58 % de 146 duelos melhor que 67 %
50 % de 12 situações melhor que 77 %
Anubis13
54 % -
1,07 -
107,8 -
1,58-
73 % de 66 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache11
64 % -
0,96 -
98,8 -
1,32-
59 % de 68 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
63 % -
1,03 -
109,6 -
1,44-
61 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke8
38 % -
1,06 -
108,0 -
1,59-
64 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kensizor joga

Em 185 partidas, kensizor tem K/R 0,98 e ADR 103,8; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,38. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 103,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 21,6 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 75 partidas. Em 103 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,49. kensizor perde mais ELO na 1ª partida do dia (+67 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+226 ELO, winrate 77 %). A 3ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +226 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 p.p., ELO +184. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.