kenoith
Histórico de nomes de kenoith
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como kenoith joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,20.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,9. Últimos 3 meses: 83,6 (no começo 83,7). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 55 %). Logo abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.738. Últimos 3 meses: 2.640 (no começo 2.740).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kenoith perde mais ELO na 3ª partida do dia: +45 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,57 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 244 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kenoith joga
Em 275 partidas, kenoith tem K/R 0,76 e ADR 81,6; o rating das 225 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 101 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. kenoith perde mais ELO na 3ª partida do dia (+45 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+21 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +8 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −100. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,6. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −121.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.