kennezy

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 354 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▼ 266
2.826
Pico em 30 dias: 3.212
Rank EU ▼ 6.636 posições
#16.062
Ucrânia #778 no Ucrânia
30 dias · antes #9.426 · melhor #8.694
Última atualização:
Próxima atualização possível em 58m 3s

Como kennezy joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,1 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (270 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 354 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 41x 4K, 0 aces em 270 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,12 · Ø 0,31 melhor que 17 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +127
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
72 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos +2 ELO, winrate 44 %

kennezy perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 38 %
81,1 melhor que 45 %
0,99 melhor que 28 %
51 % de 473 duelos melhor que 42 %
42 % de 38 situações melhor que 61 %
Anubis86
57 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 54 %
82,6 melhor que 54 %
1,05 melhor que 47 %
53 % de 388 duelos melhor que 54 %
32 % de 53 situações melhor que 32 %
Ancient77
57 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 62 %
86,0 melhor que 68 %
1,09 melhor que 63 %
52 % de 351 duelos bem na média
29 % de 38 situações melhor que 26 %
Dust 272
44 % melhor que 17 %
0,66 melhor que 11 %
71,6 melhor que 7 %
0,92 melhor que 9 %
47 % de 296 duelos melhor que 22 %
32 % de 34 situações melhor que 30 %
Nuke18
39 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 6 %
74,0 melhor que 12 %
0,89 melhor que 4 %
47 % de 75 duelos melhor que 19 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kennezy joga

Em 354 partidas, kennezy tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 77 partidas. Em 134 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 270 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. kennezy perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+302 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +127. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.