kenat1c

Serra Leoa
No FACEIT desde 2020 209 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 103
3.157
Pico em 30 dias: 3.265
Rank EU ▲ 945 posições
#4.403
Serra Leoa #3 no Serra Leoa
30 dias · antes #5.348 · melhor #3.081
Última atualização:

Como kenat1c joga?

Rating 1,08 (de 159 partidas) K/R 0,76 ADR 83,3 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,2 de dano de utilitários por round e portanto claramente acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 83,4, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −49 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia +25 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Às terças +13 ELO, winrate 38 %

kenat1c perde mais ELO no Ancient: −49 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
45 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 39 %
80,9 melhor que 43 %
1,08 melhor que 54 %
54 % de 213 duelos melhor que 58 %
43 % de 35 situações melhor que 63 %
Ancient48
52 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 66 %
86,4 melhor que 70 %
1,11 melhor que 66 %
51 % de 165 duelos melhor que 40 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Dust 242
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 55 %
83,4 melhor que 56 %
1,04 melhor que 38 %
52 % de 163 duelos melhor que 47 %
61 % de 18 situações melhor que 93 %
Anubis19
74 % melhor que 95 %
0,83 melhor que 82 %
87,8 melhor que 79 %
1,26 melhor que 93 %
62 % de 86 duelos melhor que 92 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
83,4 -
0,98-
64 % de 36 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,66 -
76,4 -
0,79-
56 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno6
67 % -
0,73 -
85,0 -
0,98-
63 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kenat1c joga

Em 209 partidas, kenat1c tem K/R 0,76 e ADR 83,3; o rating das 159 partidas com rating fica em 1,08. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 71 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. kenat1c perde mais ELO no Ancient (−49 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+110 ELO, winrate 45 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +46 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 83,4, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.