ken2o

Alemanha
94 partidas registradas
Última atualização:

Como ken2o joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,5 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,58 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 45 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,03 · Ø 0,24 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,57, Rating −0,73, ADR −55,8, Headshots −4 p.p., Winrate −22 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,43
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 1,20). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −43 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −30 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −76 ELO, winrate 38 %

ken2o perde mais ELO no Dust 2: −43 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,68 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 91 %
83,5 melhor que 78 %
1,13 melhor que 92 %
59 % de 172 duelos melhor que 94 %
38 % de 13 situações bem na média
Dust 226
42 % melhor que 23 %
0,84 melhor que 95 %
89,4 melhor que 93 %
1,17 melhor que 95 %
57 % de 201 duelos melhor que 86 %
46 % de 13 situações melhor que 75 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
63,2 -
0,92-
47 % de 45 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient7
86 % -
0,76 -
77,0 -
1,10-
58 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
71 % -
0,73 -
81,6 -
1,07-
65 % de 20 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke7
43 % -
0,64 -
70,1 -
0,89-
45 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache6
17 % -
0,58 -
61,3 -
0,80-
48 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ken2o joga

Em 94 partidas, ken2o tem K/R 0,76, ADR 79,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rating com 1,07. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 5. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 29 partidas. Em 37 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,64. ken2o perde mais ELO no Dust 2 (−43 ELO, winrate 42 %). Ficou pior: K/R −0,57, Rating −0,73, ADR −55,8, Headshots −4 p.p., Winrate −22 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.