kemmenche

Haiti
No FACEIT desde 2020 282 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kemmenche joga?

Rating 1,05 (de 280 partidas) K/R 0,76 ADR 81,7 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 282 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 81,3, Winrate em 51 %, ELO em 2.581
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −96 ELO
88 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −60 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −5 ELO, winrate 41 %
Às quartas +90 ELO, winrate 44 %

kemmenche perde mais ELO no Mirage: −96 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 42 %
80,0 melhor que 43 %
1,02 melhor que 41 %
49 % de 319 duelos melhor que 33 %
52 % de 52 situações melhor que 85 %
Dust 281
52 % melhor que 46 %
0,78 melhor que 65 %
84,5 melhor que 65 %
1,10 melhor que 66 %
56 % de 294 duelos melhor que 72 %
34 % de 56 situações melhor que 40 %
Anubis45
62 % melhor que 78 %
0,75 bem na média
80,0 melhor que 42 %
1,01 melhor que 38 %
58 % de 156 duelos melhor que 81 %
46 % de 24 situações melhor que 68 %
Inferno28
57 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 76 %
86,3 melhor que 57 %
1,19 melhor que 71 %
60 % de 108 duelos melhor que 79 %
38 % de 21 situações melhor que 48 %
Ancient23
30 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 16 %
75,0 melhor que 15 %
0,91 melhor que 11 %
49 % de 78 duelos melhor que 31 %
57 % de 14 situações melhor que 89 %
Cache10
50 % -
0,75 -
85,1 -
1,02-
46 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke6
67 % -
0,81 -
82,5 -
1,23-
41 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kemmenche joga

Em 282 partidas, kemmenche tem K/R 0,76 e ADR 81,7; o rating das 280 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 45 partidas. Em 115 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. kemmenche perde mais ELO no Mirage (−96 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+175 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +175 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 81,3, Winrate em 51 %, ELO em 2.581. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −180.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.