kelech1

Turquia
159 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kelech1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,8 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 54 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 55 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,16 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se kelech1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 140 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −5 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Na 2ª partida do dia +12 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos +62 ELO, winrate 42 %

kelech1 perde mais ELO no Anubis: −5 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 42 %
73,7 melhor que 17 %
0,99 melhor que 41 %
55 % de 177 duelos melhor que 76 %
48 % de 44 situações melhor que 77 %
Inferno36
36 % melhor que 5 %
0,70 melhor que 36 %
79,6 melhor que 44 %
0,96 melhor que 27 %
55 % de 191 duelos melhor que 64 %
35 % de 17 situações melhor que 45 %
Anubis34
59 % melhor que 74 %
0,69 melhor que 33 %
78,9 melhor que 45 %
0,96 melhor que 31 %
50 % de 133 duelos melhor que 43 %
50 % de 18 situações melhor que 81 %
Mirage20
50 % bem na média
0,64 melhor que 11 %
69,5 melhor que 7 %
0,90 melhor que 13 %
47 % de 74 duelos melhor que 31 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Ancient5
80 % -
0,73 -
83,7 -
1,09-
63 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
20 % -
0,62 -
71,4 -
0,81-
54 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
73,6 -
0,92-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kelech1 joga

Em 159 partidas, kelech1 tem K/R 0,69, ADR 75,8 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 51 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. kelech1 perde mais ELO no Anubis (−5 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+121 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +121 ELO. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.