kel--

Nova Zelândia
No FACEIT desde 2019 633 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▲ 68
3.078
Pico em 30 dias: 3.167
Rank OCE ▼ 7 posições
#42
Nova Zelândia #6 no Nova Zelândia
30 dias · antes #35 · melhor #35
Última atualização:

Como kel-- joga?

Rating 1,15 (de 476 partidas) K/R 0,82 ADR 85,5 de 633 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 476 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (415 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,7 dos últimos 476
Kills de faca 7 em 476 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 92x 4K, 3 aces em 415 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,10, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +172
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 86,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 476 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −302 ELO
154 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −90 ELO
75 partidas · 51 % de winrate
Às segundas −309 ELO, winrate 45 %

kel-- perde mais ELO no Mirage: −302 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,20 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 476 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage154
47 % melhor que 18 %
0,81 melhor que 72 %
85,0 melhor que 63 %
1,14 melhor que 73 %
60 % de 708 duelos melhor que 87 %
30 % de 102 situações melhor que 23 %
Ancient99
67 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 85 %
88,9 melhor que 80 %
1,20 melhor que 87 %
58 % de 491 duelos melhor que 80 %
40 % de 62 situações melhor que 55 %
Anubis87
55 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 78 %
86,2 melhor que 72 %
1,16 melhor que 78 %
64 % de 470 duelos melhor que 96 %
37 % de 46 situações melhor que 45 %
Dust 275
51 % melhor que 35 %
0,81 melhor que 73 %
83,9 melhor que 59 %
1,14 melhor que 70 %
50 % de 341 duelos melhor que 35 %
38 % de 40 situações melhor que 45 %
Cache33
52 % melhor que 28 %
0,83 melhor que 65 %
87,2 melhor que 58 %
1,13 bem na média
64 % de 169 duelos melhor que 91 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Nuke21
29 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 42 %
76,0 melhor que 20 %
1,04 melhor que 36 %
46 % de 76 duelos melhor que 15 %
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Inferno5
60 % -
0,65 -
67,6 -
1,00-
21 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kel-- joga

Em 633 partidas, kel-- tem K/R 0,82 e ADR 85,5; o rating das 476 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 99 partidas. Em 250 de 476 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 415 partidas com valores detalhados: 92x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. kel-- perde mais ELO no Mirage (−302 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+367 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +172. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,0. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +221.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.