keiyon

Cazaquistão
No FACEIT desde 2022 201 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▼ 102
3.300
Pico em 30 dias: 3.539
Rank EU ▼ 1.670 posições
#2.468
Cazaquistão #96 no Cazaquistão
30 dias · antes #798 · melhor #798
Última atualização:

Como keiyon joga?

Rating 1,10 (de 151 partidas) K/R 0,78 ADR 84,8 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 201 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 25x 4K, 7 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 86,4, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −359

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −240 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −118 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Às quintas −73 ELO, winrate 50 %

keiyon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −240 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 63 %
85,6 melhor que 66 %
1,13 melhor que 70 %
61 % de 206 duelos melhor que 90 %
33 % de 24 situações melhor que 32 %
Dust 259
49 % melhor que 27 %
0,75 melhor que 45 %
84,0 melhor que 59 %
1,01 melhor que 28 %
51 % de 172 duelos melhor que 41 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Ancient36
53 % melhor que 41 %
0,82 melhor que 77 %
85,4 melhor que 66 %
1,15 melhor que 77 %
48 % de 131 duelos melhor que 24 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke17
53 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 69 %
83,6 melhor que 56 %
1,14-
56 % de 57 duelos melhor que 64 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
87,8 -
1,09-
54 % de 61 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,09-
60 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,4 -
1,11-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que keiyon joga

Em 201 partidas, keiyon tem K/R 0,78 e ADR 84,8; o rating das 151 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 72 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. keiyon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−240 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+75 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +75 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −359. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 86,4, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.