keittajaaa

Finlândia
No FACEIT desde 2020 305 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▲ 82
2.161
Pico em 30 dias: 2.413
Rank EU
#151.611
Finlândia #3.911 no Finlândia
Última atualização:

Como keittajaaa joga?

Rating 0,93 (de 264 partidas) K/R 0,66 ADR 74,4 de 305 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 305 partidas
Kills de faca 4 em 305 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
ADR em 75,6, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 305 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −94 ELO
131 partidas · 50 % de winrate
No Vertigo −26 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −37 ELO, winrate 43 %

keittajaaa perde mais ELO no Mirage: −94 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 305 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % melhor que 44 %
0,65 melhor que 14 %
74,2 melhor que 20 %
0,90 melhor que 13 %
44 % de 510 duelos melhor que 14 %
36 % de 70 situações melhor que 44 %
Nuke55
62 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 18 %
75,4 melhor que 17 %
0,98 melhor que 24 %
52 % de 181 duelos melhor que 47 %
32 % de 28 situações melhor que 28 %
Ancient29
52 % bem na média
0,61 melhor que 4 %
69,7 melhor que 5 %
0,81 melhor que 1 %
42 % de 86 duelos melhor que 7 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Vertigo22
45 % -
0,71 -
81,0 -
0,98-
49 % de 90 duelos -
57 % de 14 situações -
Cache21
48 % -
0,69 -
75,0 -
1,00-
51 % de 71 duelos -
44 % de 18 situações -
Anubis18
56 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 22 %
76,1 melhor que 23 %
1,02-
49 % de 45 duelos melhor que 36 %
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Dust 215
47 % melhor que 33 %
0,63 melhor que 6 %
73,1 melhor que 13 %
0,98-
51 % de 53 duelos bem na média
38 % de 8 situações bem na média
Inferno12
58 % -
0,60 -
66,7 -
0,85-
38 % de 32 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que keittajaaa joga

Em 305 partidas, keittajaaa tem K/R 0,66 e ADR 74,4; o rating das 264 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,91. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 55 partidas. Em 75 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. keittajaaa perde mais ELO no Mirage (−94 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+5 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,6, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.