kefmef
Como kefmef joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forte3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,96). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,38. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,38). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 101,3. Últimos 3 meses: 88,4 (no começo 101,3). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 45 %). Logo abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 45 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.756.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kefmef perde mais ELO no Anubis: −160 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,59 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 59 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 197 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kefmef joga
Em 197 partidas, kefmef tem K/R 0,83, ADR 89,7 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 104 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,38. kefmef perde mais ELO no Anubis (−160 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+43 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −97 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,9. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −72.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.