kdx-

Brasil
224 partidas registradas
ELO ▼ 1
2.946
Pico em 30 dias: 2.948
Rank SA ▼ 10 posições
#227
Brasil #162 no Brasil
30 dias · antes #217 · melhor #216
Última atualização:

Como kdx- joga?

Rating 1,16 (de 140 partidas) K/R 0,80 ADR 83,0 de 224 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 141

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 25x 4K, 1 ace em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 84,5
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −105

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −5 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia +29 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −3 ELO, winrate 41 %
Às sextas +6 ELO, winrate 41 %

kdx- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −5 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 74 %
84,6 melhor que 63 %
1,14 melhor que 76 %
56 % de 400 duelos melhor que 73 %
38 % de 50 situações bem na média
Ancient23
52 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 86 %
87,5 melhor que 75 %
1,20 melhor que 88 %
53 % de 108 duelos melhor que 55 %
80 % de 10 situações melhor que 99 %
Cache16
56 % melhor que 47 %
0,79 bem na média
82,4 melhor que 40 %
1,10 melhor que 46 %
53 % de 106 duelos melhor que 45 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Dust 213
62 % -
0,86 -
85,1 -
1,20-
66 % de 90 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno4
75 % -
0,81 -
83,5 -
1,15-
61 % de 18 duelos -
-
Anubis3
67 % -
0,94 -
85,2 -
1,51-
69 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,86 -
90,0 -
1,19-
56 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kdx- joga

Em 224 partidas, kdx- tem K/R 0,80 e ADR 83,0; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 75 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,35. kdx- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−5 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+95 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −105. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.