kd1t

EUA
No FACEIT desde 2015 137 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▲ 460
3.151
Pico em 30 dias: 3.151
Rank EU ▲ 5.142 posições
#4.497
EUA #33 no EUA
30 dias · antes #9.639 · melhor #4.423
Última atualização:

Como kd1t joga?

Rating 1,00 (de 94 partidas) K/R 0,68 ADR 74,5 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,7+2,8 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,71+0,39 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p.
= Igual
ELO em 2.889
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −15 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos +20 ELO, winrate 45 %

kd1t perde mais ELO na 1ª partida do dia: −15 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,77 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
61 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 15 %
73,0 melhor que 10 %
1,03 melhor que 37 %
48 % de 94 duelos melhor que 23 %
39 % de 23 situações bem na média
Ancient32
66 % melhor que 83 %
0,70 melhor que 22 %
74,7 melhor que 14 %
1,03 melhor que 39 %
59 % de 46 duelos melhor que 84 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Dust 224
46 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 10 %
75,2 melhor que 17 %
0,92 melhor que 8 %
57 % de 47 duelos melhor que 74 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Inferno17
47 % melhor que 9 %
0,64 melhor que 4 %
74,3 melhor que 10 %
0,94 melhor que 7 %
58 % de 43 duelos melhor que 57 %
40 % de 5 situações bem na média
Nuke14
64 % -
0,76 -
84,5 -
1,07-
42 % de 55 duelos -
30 % de 10 situações -
Anubis4
50 % -
0,49 -
65,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,63 -
63,9 -
1,13-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kd1t joga

Em 137 partidas, kd1t tem K/R 0,68 e ADR 74,5; o rating das 94 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 35 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. kd1t perde mais ELO na 1ª partida do dia (−15 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+23 ELO, winrate 84 %). A 2ª partida do dia rende mais: 84 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.889. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.