kazemyuo

Ucrânia
105 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kazemyuo joga?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 69,9 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 34 %−10 p.p. · Ø 44 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 105 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,0 %−1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 4,2+0,4 · Ø 3,8 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,12 · Ø 0,25 melhor que 20 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +7 p.p., ELO +65
= Igual
Rating em 0,95
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −105 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −30 ELO
35 partidas · 57 % de winrate

kazemyuo perde mais ELO no Dust 2: −105 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % melhor que 39 %
0,64 melhor que 19 %
69,7 melhor que 10 %
0,92 melhor que 29 %
50 % de 108 duelos melhor que 55 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Mirage35
57 % melhor que 78 %
0,63 melhor que 18 %
66,9 melhor que 6 %
0,93 melhor que 38 %
44 % de 122 duelos melhor que 22 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Anubis14
64 % -
0,61 -
68,4 -
0,90-
35 % de 66 duelos -
50 % de 14 situações -
Ancient11
64 % -
0,68 -
72,8 -
0,98-
54 % de 35 duelos -
63 % de 8 situações -
Nuke8
75 % -
0,83 -
85,2 -
1,16-
54 % de 39 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kazemyuo joga

Em 105 partidas, kazemyuo tem K/R 0,65, ADR 69,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,9. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 14,2 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 34 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. kazemyuo perde mais ELO no Dust 2 (−105 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−70 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, −70 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +7 p.p., ELO +65. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −103.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.