kayatas

Turquia
No FACEIT desde 2026 138 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kayatas joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,2 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 2. Taxa de headshot acima da média no level 2.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,6 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−1 p.p. · Ø 19 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto bem acima da média (40 %).

Taxa de headshot 48 %+8 p.p. · Ø 40 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 64 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 138 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %+0,5 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 59 %
MVPs por partida 1,90,0 · Ø 1,9 bem na média
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,5−0,8 · Ø 3,3 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,06 · Ø 0,18 melhor que 28 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se kayatas está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 138 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −85 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −40 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Às terças −49 ELO, winrate 29 %

kayatas perde mais ELO na 2ª partida do dia: −85 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 61 %
77,8 melhor que 67 %
1,02 melhor que 82 %
49 % de 194 duelos melhor que 62 %
47 % de 34 situações melhor que 80 %
Mirage36
36 % melhor que 15 %
0,66 bem na média
78,3 melhor que 72 %
0,88 melhor que 40 %
51 % de 214 duelos melhor que 71 %
43 % de 28 situações melhor que 68 %
Anubis20
50 % bem na média
0,74 melhor que 82 %
79,7 melhor que 76 %
0,98 melhor que 70 %
54 % de 117 duelos melhor que 82 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Inferno16
50 % bem na média
0,74 melhor que 80 %
82,0 melhor que 78 %
0,98 melhor que 68 %
57 % de 75 duelos melhor que 90 %
21 % de 14 situações melhor que 20 %
Nuke10
50 % -
0,61 -
70,8 -
0,79-
51 % de 55 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient6
67 % -
0,60 -
64,6 -
0,86-
48 % de 21 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache5
40 % -
0,65 -
70,1 -
0,95-
53 % de 36 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kayatas joga

Em 138 partidas, kayatas tem K/R 0,68, ADR 77,2 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 2. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 43 partidas. Em 38 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. kayatas perde mais ELO na 2ª partida do dia (−85 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.