kast666

Ucrânia
137 partidas registradas
Última atualização:

Como kast666 joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 76,4 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,260,00 · Ø 0,26 bem na média
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 76,2, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −103

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +9 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −81 ELO, winrate 38 %
Às sextas +30 ELO, winrate 41 %

kast666 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +9 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,87 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 78 %
78,6 melhor que 48 %
1,07 melhor que 79 %
58 % de 140 duelos melhor que 91 %
32 % de 28 situações melhor que 34 %
Dust 233
39 % melhor que 16 %
0,72 melhor que 54 %
77,3 melhor que 40 %
1,02 melhor que 62 %
47 % de 136 duelos melhor que 33 %
39 % de 36 situações melhor que 56 %
Anubis26
38 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 48 %
72,8 melhor que 20 %
1,06 melhor que 74 %
51 % de 122 duelos melhor que 57 %
39 % de 23 situações melhor que 55 %
Ancient21
62 % melhor que 84 %
0,75 melhor que 71 %
74,5 melhor que 29 %
1,08 melhor que 84 %
54 % de 56 duelos melhor que 76 %
18 % de 22 situações melhor que 10 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
76,2 -
1,01-
63 % de 30 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke7
57 % -
0,84 -
77,7 -
1,20-
59 % de 32 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kast666 joga

Em 137 partidas, kast666 tem K/R 0,75, ADR 76,4 e rating 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 6. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 60 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. kast666 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+9 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +50 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −103. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 76,2, Headshots em 44 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.