kashl1d

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2021 166 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 435
4.188
Pico em 30 dias: 4.188
Rank EU ▲ 180 posições
#65
Rússia #23 no Rússia
30 dias · antes #245 · melhor #64
Última atualização:

Como kashl1d joga?

Rating 1,29 (de 119 partidas) K/R 0,87 ADR 88,3 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 66 %+11 p.p. · Ø 55 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,46 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 44 %+30 p.p. · Ø 14 % melhor que 96 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 166 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 16,9 %+2,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,4 %+0,8 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 60 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,62+0,27 · Ø 0,35 melhor que 98 %
Rounds com morte 60 %−10 p.p. · Ø 70 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +16 p.p., ELO +266
= Igual
K/R em 0,88, ADR em 88,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,95
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos domingos −30 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
68 % melhor que 87 %
0,89 melhor que 84 %
89,0 melhor que 64 %
1,33 melhor que 93 %
66 % de 238 duelos melhor que 97 %
21 % de 34 situações melhor que 6 %
Dust 236
61 % melhor que 63 %
0,90 melhor que 83 %
93,7 melhor que 81 %
1,32 melhor que 88 %
77 % de 135 duelos melhor que 99 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Nuke19
53 % melhor que 45 %
0,81 melhor que 68 %
84,0 melhor que 56 %
1,23 melhor que 86 %
66 % de 76 duelos melhor que 97 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Ancient16
44 % melhor que 10 %
0,77 melhor que 37 %
80,2 melhor que 22 %
1,04-
33 % de 33 duelos melhor que 1 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %
Anubis14
57 % -
0,92 -
88,8 -
1,43-
63 % de 41 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kashl1d joga

Em 166 partidas, kashl1d tem K/R 0,87 e ADR 88,3; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,29. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 60 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 78 partidas. Em 78 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,40. Ele manda melhor em no Mirage (+234 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +16 p.p., ELO +266. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 88,8. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +432.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.