kashl1d
Como kashl1d joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,46 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 60 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,40. Últimos 3 meses: 1,31 (no começo 1,24). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 94,3. Últimos 3 meses: 88,8 (no começo 87,8). Levemente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 71 % (no começo 55 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 4.130. Últimos 3 meses: 4.188 (no começo 3.922).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
- 100ª partida registrada · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 166 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kashl1d joga
Em 166 partidas, kashl1d tem K/R 0,87 e ADR 88,3; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,29. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 60 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 78 partidas. Em 78 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,40. Ele manda melhor em no Mirage (+234 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +16 p.p., ELO +266. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 88,8. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +432.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.