kasenov14

Cazaquistão
42 partidas registradas
Última atualização:

Como kasenov14 joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,9 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 44 %+22 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 42 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,3+1,2 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 16 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ELO +133
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 81,0, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Em breve você vê aqui onde kasenov14 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 15 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,67 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 37 %
76,7 melhor que 39 %
0,95 melhor que 36 %
43 % de 95 duelos melhor que 15 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Dust 210
20 % -
0,76 -
85,6 -
1,03-
49 % de 53 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient8
50 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
43 % de 49 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno3
100 % -
0,88 -
94,9 -
1,35-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,74 -
78,5 -
1,08-
41 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kasenov14 joga

Em 42 partidas, kasenov14 tem K/R 0,73, ADR 80,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 15 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhorou nos últimos três meses: ELO +133. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 81,0, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.