karoleses

Polônia
No FACEIT desde 2025 259 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como karoleses joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 84,2 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (228 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 41 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 51x 4K, 7 aces em 228 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se karoleses está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 241 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −81 ELO
67 partidas · 55 % de winrate
No Inferno −50 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +2 ELO, winrate 36 %
Às terças +42 ELO, winrate 34 %

karoleses perde mais ELO no Mirage: −81 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,69 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 62 %
84,3 melhor que 66 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 313 duelos melhor que 55 %
47 % de 45 situações melhor que 76 %
Dust 258
55 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 30 %
79,8 melhor que 43 %
1,01 melhor que 39 %
48 % de 245 duelos melhor que 31 %
42 % de 52 situações melhor que 62 %
Anubis34
38 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 65 %
86,9 melhor que 76 %
1,11 melhor que 71 %
53 % de 154 duelos melhor que 57 %
45 % de 29 situações melhor que 65 %
Ancient26
31 % melhor que 3 %
0,72 melhor que 37 %
78,7 melhor que 35 %
1,00 melhor que 38 %
44 % de 86 duelos melhor que 13 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Nuke26
31 % melhor que 1 %
0,81 melhor que 68 %
89,8 melhor que 82 %
1,11 melhor que 63 %
51 % de 143 duelos melhor que 42 %
26 % de 23 situações melhor que 18 %
Cache23
52 % -
0,90 -
97,8 -
1,25-
68 % de 110 duelos -
37 % de 19 situações -
Inferno21
62 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 47 %
76,9 melhor que 23 %
1,10 melhor que 61 %
53 % de 91 duelos melhor que 44 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Vertigo4
0 % -
0,77 -
83,7 -
1,02-
43 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que karoleses joga

Em 259 partidas, karoleses tem K/R 0,76, ADR 84,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 121 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 228 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. karoleses perde mais ELO no Mirage (−81 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+99 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.