kapii777

Polônia
No FACEIT desde 2017 311 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kapii777 joga?

Rating 1,05 (de 291 partidas) K/R 0,74 ADR 80,1 de 311 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 291 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (270 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 44x 4K, 1 ace em 270 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 5,7+1,7 · Ø 4,0 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +300
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 79,9, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −88 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
No Nuke −48 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −100 ELO, winrate 44 %

kapii777 perde mais ELO no Anubis: −88 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 311 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % melhor que 53 %
0,71 melhor que 29 %
77,4 melhor que 27 %
0,99 melhor que 28 %
50 % de 389 duelos melhor que 36 %
36 % de 73 situações melhor que 42 %
Ancient62
69 % melhor que 92 %
0,81 melhor que 74 %
87,9 melhor que 76 %
1,19 melhor que 87 %
53 % de 253 duelos melhor que 55 %
58 % de 40 situações melhor que 91 %
Nuke47
49 % melhor que 25 %
0,83 melhor que 75 %
87,7 melhor que 72 %
1,16 melhor que 73 %
56 % de 140 duelos melhor que 67 %
51 % de 37 situações melhor que 79 %
Dust 244
50 % melhor que 36 %
0,66 melhor que 11 %
71,4 melhor que 7 %
0,94 melhor que 13 %
44 % de 177 duelos melhor que 12 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Anubis28
57 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 24 %
75,9 melhor que 19 %
1,00 melhor que 30 %
48 % de 83 duelos melhor que 26 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Cache9
56 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % de 35 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno6
67 % -
0,65 -
70,8 -
0,95-
52 % de 27 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo5
60 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
59 % de 17 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kapii777 joga

Em 311 partidas, kapii777 tem K/R 0,74 e ADR 80,1; o rating das 291 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 62 partidas. Em 113 de 291 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 270 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. kapii777 perde mais ELO no Anubis (−88 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+54 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +300. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 79,9, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.