kaos_
Como kaos_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,8 %).
Utility e deaths
Média6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,90). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 79,8. Últimos 3 meses: 78,2 (no começo 77,6). Logo abaixo da média (78,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 59 %). Bem acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Logo acima da média (46 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.781. Últimos 3 meses: 1.622 (no começo 1.781).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kaos_ perde mais ELO no Inferno: −28 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,96 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 30 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 132 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kaos_ joga
Em 132 partidas, kaos_ tem K/R 0,68 e ADR 77,8; o rating das 82 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 22 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. kaos_ perde mais ELO no Inferno (−28 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Nuke (+48 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +26 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −159. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,92, ADR em 78,2, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.