kanciano77

Polônia
No FACEIT desde 2019 278 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kanciano77 joga?

Rating 1,03 (de 264 partidas) K/R 0,74 ADR 80,9 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,2+1,2 · Ø 4,0 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +382
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 80,5, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −10 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −8 ELO
68 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 44 %
Às quartas −9 ELO, winrate 41 %

kanciano77 perde mais ELO no Ancient: −10 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 47 %
80,5 melhor que 42 %
1,05 melhor que 48 %
51 % de 308 duelos melhor que 42 %
43 % de 58 situações melhor que 64 %
Dust 267
46 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 33 %
79,6 melhor que 38 %
0,99 melhor que 26 %
46 % de 258 duelos melhor que 19 %
36 % de 28 situações melhor que 43 %
Ancient53
49 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 33 %
79,5 melhor que 36 %
1,00 melhor que 32 %
49 % de 271 duelos melhor que 32 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Anubis48
54 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 59 %
83,1 melhor que 58 %
1,07 melhor que 55 %
51 % de 222 duelos melhor que 42 %
45 % de 22 situações melhor que 68 %
Nuke24
58 % melhor que 55 %
0,76 melhor que 44 %
81,0 melhor que 41 %
1,06 melhor que 43 %
52 % de 99 duelos melhor que 44 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Vertigo3
100 % -
1,00 -
109,4 -
1,40-
58 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kanciano77 joga

Em 278 partidas, kanciano77 tem K/R 0,74 e ADR 80,9; o rating das 264 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 104 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. kanciano77 perde mais ELO no Ancient (−10 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+213 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +382. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 80,5, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.