kamijebej
Como kamijebej joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Ponto forte1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses sem mudança em 0,79. Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,18). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,6. Últimos 3 meses: 82,7 (no começo 81,7). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.639. Últimos 3 meses: 2.639 (no começo 2.391).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %.
Padrões
Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kamijebej perde mais ELO na 3ª partida do dia: −2 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,85 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 38 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 205 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kamijebej joga
Em 205 partidas, kamijebej tem K/R 0,79 e ADR 82,4; o rating das 155 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 79 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. kamijebej perde mais ELO na 3ª partida do dia (−2 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+106 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +248. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 82,7, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +86.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.