kalymbs1
Histórico de nomes de kalymbs1
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como kalymbs1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (157 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média58 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (54 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,28 de K/D e portanto claramente acima da média (1,11).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,1 %).
Utility e deaths
Média5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,32. Últimos 3 meses: 1,22 (no começo 1,23). Bem acima da média (1,09).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 95,0. Últimos 3 meses: 92,1 (no começo 92,7). Claramente acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 64 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 4.170. Últimos 3 meses: 3.610 (no começo 4.104).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %.
Padrões
Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kalymbs1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −93 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,50 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 233 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kalymbs1 joga
Em 234 partidas, kalymbs1 tem K/R 0,86 e ADR 92,3; o rating das 220 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,3. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 55 partidas. Em 132 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,32. kalymbs1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−93 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+341 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +341 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −494. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,22, ADR em 92,1. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +79.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.