kalu666

França
No FACEIT desde 2019 251 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 292
3.293
Pico em 30 dias: 3.328
Rank EU ▼ 823 posições
#2.523
França #58 no França
30 dias · antes #1.700 · melhor #1.700
Última atualização:

Como kalu666 joga?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,2 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,1−1,8 · Ø 3,9 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +487
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 82,2, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −173 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −111 ELO
56 partidas · 54 % de winrate
No Cache −41 ELO
45 partidas · 69 % de winrate

kalu666 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −173 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,73 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis62
50 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
77,5 melhor que 27 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 296 duelos melhor que 46 %
32 % de 47 situações melhor que 32 %
Dust 256
54 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 69 %
83,4 melhor que 56 %
1,13 melhor que 67 %
57 % de 285 duelos melhor que 74 %
51 % de 41 situações melhor que 82 %
Inferno51
61 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 72 %
87,6 melhor que 63 %
1,23 melhor que 73 %
60 % de 208 duelos melhor que 68 %
52 % de 29 situações melhor que 81 %
Cache45
69 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 57 %
84,6 melhor que 46 %
1,14 melhor que 56 %
56 % de 230 duelos melhor que 56 %
35 % de 46 situações melhor que 40 %
Nuke27
48 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 54 %
80,1 melhor que 37 %
1,10 melhor que 56 %
49 % de 128 duelos melhor que 26 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Ancient5
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,94-
31 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,04-
59 % de 32 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kalu666 joga

Em 251 partidas, kalu666 tem K/R 0,79, ADR 82,2 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 45 partidas. Em 128 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. kalu666 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−173 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+230 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +199 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +487. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 82,2, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.