kaizens

Alemanha
49 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kaizens joga?

Rating 0,78 K/R 0,57 ADR 69,9 de 49 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,78
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 33 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 57 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3.
Headshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 57 %+16 p.p. · Ø 41 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,74−0,19 · Ø 0,93 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 10,8 %−1,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,8−0,2 · Ø 2,0 melhor que 31 %
4K e aces 1x 4K, 1 ace em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,4+1,0 · Ø 3,4 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,09 · Ø 0,21 melhor que 24 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se kaizens está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 49 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,62
SetOut

Padrões

Das últimas 49 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 22 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,53 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 49 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno13
62 % -
0,65 -
77,4 -
0,88-
49 % de 57 duelos -
17 % de 6 situações -
Mirage12
42 % -
0,59 -
69,4 -
0,80-
40 % de 62 duelos -
17 % de 12 situações -
Anubis7
71 % -
0,58 -
70,1 -
0,80-
38 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
60 % -
0,37 -
53,0 -
0,50-
50 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -
Dust 24
50 % -
0,62 -
72,9 -
0,87-
45 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,50 -
61,5 -
0,67-
22 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient3
33 % -
0,61 -
79,4 -
0,70-
53 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaizens joga

Em 49 partidas, kaizens tem K/R 0,57, ADR 69,9 e rating 0,78. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,78. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 3. Em média 12,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 5 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (10 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−58 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −58 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.