kair3nt

Rússia
No FACEIT desde 2019 240 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kair3nt joga?

Rating 1,78 (de 207 partidas) K/R 1,16 ADR 118,5 de 240 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,78
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,73 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 55 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 6 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 71 %+20 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 55 %+33 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,82 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,82+0,80 · Ø 1,02 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 14 em 240 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 12,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 21,8 %+8,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 12,9 %+8,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 4,4+2,1 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 119x 4K, 29 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 9 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,45, Rating +0,69, ADR +38,9, Winrate +14 p.p., ELO +299
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,38
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,38. Últimos 3 meses: 1,36 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −29 ELO
27 partidas · 63 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Às quartas −26 ELO, winrate 64 %

kair3nt perde mais ELO na 2ª partida do dia: −29 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 17 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 4,28 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 240 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke67
70 % melhor que 91 %
1,20 melhor que 99 %
122,7 melhor que 99 %
1,78 melhor que 99 %
69 % de 315 duelos melhor que 99 %
44 % de 55 situações melhor que 62 %
Ancient66
76 % melhor que 99 %
1,14 melhor que 99 %
114,1 melhor que 99 %
1,82 melhor que 99 %
66 % de 201 duelos melhor que 99 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Dust 245
53 % melhor que 56 %
1,07 melhor que 99 %
111,7 melhor que 99 %
1,67 melhor que 99 %
61 % de 183 duelos melhor que 92 %
38 % de 21 situações bem na média
Anubis39
82 % melhor que 99 %
1,19 melhor que 99 %
124,2 melhor que 99 %
1,76 melhor que 99 %
67 % de 205 duelos melhor que 99 %
52 % de 31 situações melhor que 85 %
Cache10
70 % -
1,12 -
116,0 -
1,71-
69 % de 55 duelos -
100 % de 5 situações -
Vertigo6
100 % -
1,80 -
166,8 -
2,86-
95 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage4
75 % -
1,05 -
113,2 -
1,66-
77 % de 13 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kair3nt joga

Em 240 partidas, kair3nt tem K/R 1,16 e ADR 118,5; o rating das 207 partidas com rating fica em 1,78. Ponto mais forte: Rating com 1,78. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 23,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 82 % de winrate em 39 partidas. Em 167 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (81 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 119x 4K e 29 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 2,06. kair3nt perde mais ELO na 2ª partida do dia (−29 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Nuke (+104 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 76 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,45, Rating +0,69, ADR +38,9, Winrate +14 p.p., ELO +299. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 87 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.